Introducción

Esto es Fate Condensado, una versión de Fate Básico en un formato tan compacto como nos ha sido posible. Se trata de un juego de rol completo; si bien otros libros pueden complementar su uso, no necesitas ningún otro libro para jugar.

Dicho lo cual, ¡veamos qué necesitas!

¿Qué necesito para jugar?

Para jugar a Fate Condensado necesitarás de dos a seis amigos, uno de ellos será el Director de Juego (DJ), algunos dados, algunas fichas, un lápiz o un bolígrafo, papel y algún soporte donde hacer anotaciones breves (por ejemplo, «notas adhesivas» de las pequeñas).

Fate Condensado usa Dados Fate™ cuando los personajes realizan acciones. Los dados Fate son dados de seis caras con dos caras con un , dos con un + y dos con un 0. Con un juego de cuatro dados es suficiente, pero lo ideal es tener un juego de dados por jugador. Existen otras alternativas, como el uso de dados estándar de seis caras (1-2 = , 3-4 = 0, 5-6 = +), o la Baraja Fate, que emplea cartas en lugar de dados. Usaremos la palabra «tirada» a lo largo del manual por simplificar.

Para los Veteranos: Cambios respecto a Fate Básico

Condensar la esencia de un sistema de casi 300 páginas en unas 50 páginas, da lugar a ciertos cambios. Han pasado ocho años desde que se creó Fate Básico hasta que escribimos esto, por lo que cabe esperar cierta iteración del diseño. Especialmente, queremos destacar lo siguiente:

  • Hemos cambiado a casillas de estrés de un punto para tratar de evitar confusiones.
  • La iniciativa al «Estilo Balsera» (también conocida como «orden de actuación selectiva» o «iniciativa de las palomitas de maíz») es la usada por defecto, en lugar de usar habilidades para determinar el orden de los turnos.
  • El avance funciona de manera algo diferente; hemos eliminado los hitos significativos y hemos refinado los trascendentes (ahora logros) para compensar.
  • Hemos eliminado el concepto de oposición activa como algo distinto a la acción de defender. Esto tiene ciertas repercusiones, especialmente al empatar con una acción de superar.
  • La acción de crear una ventaja ha sido retocada para ofrecer mayor claridad y rendimiento a la hora de desvelar aspectos desconocidos existentes.
  • La defensa total ha sido incluida como regla opcional y se ha modificado ligeramente para ajustarse a la más amplia finalidad de la acción de defender. También se han incluido otras alternativas a las reglas estándar.
  • Traducción de Fate Condensed SRD por "Zoldar" para 1d12monos.com, bajo licencia CC-BY 4.0.
  • Este sitio no está afiliado a Evil Hat Productions, LLC.
  • Este trabajo se basa en Fate Condensed (que puede encontrarse en http://www.faterpg.com/), un producto de Evil Hat Productions, LLC, desarrollado, editado y con autoría de PK Sullivan, Ed Turner, Leonard Balsera, Fred Hicks, Richard Bellingham, Robert Hanz, Ryan Macklin, y Sophie Lagacé, y con licencia para nuestro uso Creative Commons Attribution 3.0 Unported license.
  • La fuente Fate Core es © Evil Hat Productions, LLC y se usa con su permiso. Los iconos de las Cuatro Acciones fueron diseñados por Jeremy Keller.
  • Fate™ es una marca registrada de Evil Hat Productions, LLC. El logo Powered by Fate es © Evil Hat Productions, LLC y se usa con su permiso.